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Mai17

Dying Light 2 - Neue Details

Microsoft hat auf der letzten E3 die Fortsetzung "Dying Light 2" angekündigt (wir berichteten). Allerdings scheint das Spiel die lange Entwicklungszeit mit einem großen Spiel-Umfang wieder ausgleichen zu können. Denn die Entwicklerschmiede Techland hat vor, das Gameplay stark umzukrempeln und mehr auf eine Handlung zu setzen, wo die Entscheidungen des Endverbrauchers über das Schicksal der Spielwelt beeinflusst werden kann. Die Entscheidungen des Endverbrauchers soll nämlich einen starken Einfluss auf das Schicksal der zerfallenen Metropole nehmen, in welcher die Handlung von "Dying Light 2" angesiedelt ist. Laut Pawel Marchweka, dem CEO von Techland, soll "Dying Light 2 ein wahrhaft gewagtes Sequel werden, da es Spielelemente des beliebten ersten Teils mit vollkommen neuem Gameplay verbindet. Dabei spielt die Tatsache eine Rolle, dass man mit zahlreichen Entscheidungen einen maßgeblichen Einfluss auf den Spielverlauf ausübt. Laut der Angabe von Kornel Jaskula, Produzent von "Dying Light 2", hat nämlich jede getroffene Entscheidung in den einzelnen Missionen einschlägige Konsequenzen. Damit verändert man die Zusammensetzungen innerhalb der Stadt, schaltet neue Spielmechaniken frei oder trefft unterschiedliche Bewohner. Es eröffnen sich mehrere Möglichkeiten und alternative Pfade, denen man folgen kann. Darauf aufbauend entwickelt Techland zahlreiche Inhalte, die vom Endverbraucher aufgrund dessen Entscheidungen gar nicht wahrgenommen werden kann. Das führt sogar so weit, dass die Entwicklerschmiede selber das Gefühl habe, an mehreren Spielen gleichzeitig zu arbeiten. Produzent Kornel Jaskula ist zuversichert, dass der Endverbraucher immer wieder zurückkehren wird, sei es alleine oder mit einem anderen Spielern im Koop-Modus: "Wir entwerfen das Spiel mit der Grundlage, dass einige Spieler Inhalte nicht sehen werden. Und für uns ist das in Ordnung. Dank der Vielzahl von Geschichten, Missionen, Inhalten und Ressourcen glauben wir, dass die Spieler immer wieder Lust haben werden, das Spiel erneut zu spielen oder zu versuchen, mit anderen Spielern im Koop-Modus zu spielen, um deren Welten zu sehen. Dies ist etwas, das wir zu Beginn der Entwicklung als Grundlage etabliert haben. Es ist eines unserer Designziele und es ist etwas, das wir stets im Hinterkopf behalten". Wie der Vorgänger bietet der zweite Serienteil auch eine unfangreiche Story, Nahkampf-Action, Parkour-Bewegung und weitere Aspekte, die dem Spieler eine hohe Handlungs- und Bewegungsfreiheit ermöglichen. Während man am Tag die Spielwelt wieder aufbauen kann, beginnt mit Einbruch der Dunkelheit der Überlebenskampf gegen die nachtaktiven Volatiles. Neben diversen Nahkampfwaffen ist es dem Endverbraucher zudem möglich, sich auch verschiedenen Fraktionen in unterschiedlichen Kombinationen anzuschließen. Dabei formt - wie oben bereits erwähnt - der Endverbraucher die Spielwelt selbst auf seiner Weise, so das jeder Endverbraucher ein einzigartiges Spiel-Umfeld haben wird. "Dying Light 2" wird für PlayStation 4, Xbox One und PC erscheinen. Ein genauer Releasetermin steht noch nicht fest.

Quelle: gamesradar.com

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Pascal Müller

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