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Aug17

Apex Legends - Mikrotransaktion Irrsinn

Der Erfolg von "Apex Legends" kam mindestens so überraschend wie die Veröffentlichung des eigentlichen Spiels. Die "Titanfall"-Entwicklerschmiede Respawn Entertainment hat da also einen richtig guten Job gemacht und das Battle Royale-Genre auf ein neues Level angehoben. Nachdem das Spiel nun schon über ein halbes Jahr erhältlich ist, folgt nun der Mikrotransaktion Irrsinn. Mit dem Release des neuen Events "Iron Crown Collection", folgten sogleich auch die ersten negativen Kritiken. Im Zentrum stehen nämlich eine Reihe von sehr guten Skins, die im Ingame-Shop von "Apex Legends" zum Verkauf stehen. Die gesamte Sammlung, davon zwölf epische und zwölf legendäre Gegenstände, sind in 24 Lootboxen aufgeteilt. Unverständlicherweise kann man jedoch nur zwei dieser 24 Lootboxen durch Herausforderungen innerhalb des Spiels freischalten. Der Rest muss über Lootboxen im Spiel gekauft werden, welche pro Stück 7 US-Dollar kosten. Wenn man die Ingame-Währung in Massen kauft, dann wären das 160 US-Dollar. Den Vogel schießt mit Sicherheit die Heirloom-Axt ab, die Spieler nur ergattern können, wenn sie alle anderen Items in der Sammlung besitzen, während die Axt insgesamt 3.500 Apex-Münzen oder 35$ kostet. Ein Freispielen aller Items ist nicht nämlich möglich. In einer Zeit, in der alle großen Spiele langsam aber sicher wieder Abstand von den Lootboxen nehmen, ist es kurios zu sehen, dass Electronic Arts solch teure Lootboxen in "Apex Legends" einführen. Weder EA noch Respawn Entertainment äußerten sich bisher dazu. "Apex Legends" erschien am 04.02.2019 für PlayStation 4, Xbox One und PC. Unsere Besprechung zum Spiel könnt Ihr Euch hier durchlesen.

Quelle: forbes.com

Autor

Pascal Müller

Pascal Müller

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