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Jun28

Anthem - Weitere Details bekannt

Wie General Manager Casey Hudson in einem Blog Posts erklärt, soll die Storyline zum Action-Rollenspiel "Anthem" wieder mehr zu den erzählerischen Wurzeln der Entwicklerschmiede BioWare passen. Denn selbst ein Jahr nach dem Release von "Mass Effect: Andromeda" muss BioWare einsehen, dass der Titel die Erwartungen vieler Fans und Kritiker nicht erfüllen konnte [...] Der neue BioWare Titel "Anthem" wurde auf der Frostbite 3 Engine programmiert und soll als Cloud Gaming erscheinen und damit den Spieler möglichst lange an dem Titel fesseln. Nach allen bisherigen Ankündigungen, dem ersten Gameplay-Material auf der diesjährigen E3 ist es nicht verwunderlich, dass "Anthem" zum meistdiskutierten Titel der diesjährigen E3 wurde. Dementsprechend gibt es jede Menge Fragen und diese möchte Executive Producer Mark Darrah beantworten. Die Website Gamespot hat einige Fragen und Antworten zusammengefasst, so z.B. die Frage nach dem Schadensmodell der Kampanzüge. Die sollen nach Informationen der Entwicklerschmiede nicht vollständig zerstörbar sein. Nach jedem Gefecht kann der Kampanzug repariert werden. Während einer Mission kann der Kampanzug übrigens nicht gewechselt werden. In Gefechten sollen die Kampanzüge unabhängig vom Modell dieselbe Grundgeschwindigkeit haben. Dadurch wird das taktische Zusammenspiel mit dem Spielpartner erleichtert, wenn es in den Kampf gegen die Scars geht. Die Belohnungen in "Anthem" werden sich nach dem Level des Spielers richten. In der Praxis, werfen Feinde auch nur Loot für den aktuell ausgerüsteten Kampanzug ab. Die Beute soll es aber nicht nur von Gegner geben, sondern auch in der Spielwelt weit verbreitet vorliegen. Spezielle Klassenspezifizierungen wird es in "Anthem" nicht geben. Jeder Spieler kann jeden Kampanzug steuern. "Anthem" erscheint am 22.02.2019 für PlayStation 4, Xbox One und PC.


Quelle: gamespot.com

Autor

Pascal Müller

Pascal Müller

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