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Apr30

Anthem - Sinkende Userzahlen bescheren Probleme

Mit "Anthem" bekleckerte sich BioWare leider nicht sonderlich mit Ruhm und setzte damit den qualitativen Abstieg weiter fort. Wie kurz nach Veröffentlichung bekannt wurde, hatte das Studio mit allerlei Problemen und Schwierigkeiten während der Entwicklung zu kämpfen, was wohl zu dem ein oder anderen unpolierten Inhalt führte. Knapp zweieinhalb Monate nach dem Release bereiten dem Spiel aber vor allem die sinkenden Userzahlen Probleme, da die meisten Endgame-Aktivitäten auf Gruppen - bestehend aus vier Spielern - ausgelegt ist. Wer gerade keine drei Freunde parat hat, greift meistens auf das Matchmaking-System zurück, um die Gegner mit zufälligen Mitstreitern dem Erdboden gleichzumachen. Das funktioniert allerdings längst nicht mehr immer, schlichtweg weil die Userzahlen sinken. Wenn sich gerade niemand für eine Mission anmeldet, werden die Gruppen nicht gefüllt. Spieler werden häufig zu zweit oder zu dritt in den Kampf um das Loot geschickt. Erschwerend kommt hinzu, dass sich der harte Kern, der sich trotz der Probleme nicht von "Anthem" abwendet, tendenziell die Inhalte durchspielt, die sich am effizientesten zum Farmen eignen. Das soll bei "Anthem" die Stronghold (Festung/Raid) im Schwierigkeitsgrad GM1 sein. Dort funktioniert das Matchmaking noch passabel, bei den meisten anderen Aktivitäten nur noch bedingt gut. Auf Twitch.tv ist "Anthem" kaum noch vertreten. Lediglich eine Handvoll Streams, die 20 bis 50 Zuschauer unter sich vereinten, sind dort vertreten und untermalen förmlich die sinkenden Userzahlen. Selbst zu den günstigen Zeiten zum Feierabend werden kaum dreistellige Zahlen erreicht. Auch die Verschiebung der kompletten Roadmap und die unklare Situation über weitere Patches dürfte nicht gerade dafür sorgen, dass sich die Spielerzahlen wieder vermehren. 

Quelle: forbes.com

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Pascal Müller

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