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Nov17

PS4 Kritik: Assassin's Creed Origins

Geschrieben von: Pascal Müller PS4 Kritik: Assassin's Creed Origins

Im Jahr 2007 erschien mit "Assassin’s Creed" ein atemberaubender Stealth-Action-Adventure aus dem Hause Ubisoft, der einem in die Rolle eines Assassine schlüpfen und dabei allerlei Attentate ausführen ließ. Auch wenn das Spiel recht gut ankam, erst der zweite Teil führte die Serie zu dem Ruhm, den sie heute besitzt. Doch leider verlief sich die Spielereihe rund um den Attentäter durch wenig Abwechslung und immer gleichen Missionsabläufe. Erst die Seeschlachten in "Assassin’s Creed III" oder das Gang-System in "Assassin’s Creed Syndicate" brachte wieder frischen Wind in die Spielreihe und sorgte dadurch für viel Abwechslung. Dennoch entschied man sich bei der französischen Entwicklerschmiede für eine Pause. Nun kommt zwei Jahre später von Ubisoft der neunte Teil der Hauptserie für die aktuelle Next-Gen-Konsole und dem PC auf den Markt. Die BGT Redaktion stürzt sich mit freundlicher Unterstützung von Ubisoft in einer riesigen offenen Spielwelt des antiken Ägypten und testen für Euch die Majestätische Welt aus "Assassin's Creed Origins". Wir haben die Story rundum Bayek bis zum Ende durchgespielt und 61 von über 100 Nebenmissionen gemeister. In unserem ausführlichen Test sagen wir Euch, ob Bayek's Abenteuer in "Assassin's Creed Origins" einen atemberaubenden Eindruck hinterlassen konnte oder doch nur ein Aufguss des Vorgängers geworden ist.

10.0/10 rating 1 vote

Nov05

PS4 Kritik: Wolfenstein II - The New Colossus

Geschrieben von: Pascal Müller PS4 Kritik: Wolfenstein II - The New Colossus

Anders als die Vorgänger "Wolfenstein 3D" (1992), "Return to Castle Wolfenstein" (2001), "Wolfenstein" (2009) und "Wolfenstein: The New Order" (2014) ist "Wolfenstein II: The New Colossus" (2017) nicht mehr konstant im 2. Weltkrieg angesiedelt, sondern führt die Geschichte um den Protagonisten B.J. Blazkowicz im Jahre 1960 fort. Der US-Soldat lag 14 Jahre im Koma und erwacht in einer von den Nationalsozialisten regierten Welt. Er schließt sich dem Widerstand an und nimmt den Kampf gegen das Nazi-Regime auf. "Wolfenstein II: The New Colossus" thematisiert eine Alternativweltgeschichte, die vergleichbar mit den Romanen "Vaterland" von Robert Harris und "Das Orakel vom Berge" von Philip K. Dick ist. Auch wenn die Vorgänger in Deutschland aufgrund ihrer Darstellung von nationalsozialistischen Symbolen relativ schnell auf der Liste der beschlagnahmten Spiele gelandet ist, waren die Spiele in aller Munde und auf jeden PC oder auf jeder Konsole vorhanden. Der Erfolg auf der Next-Gen-Konsole kam aber erst im Jahr 2014 durch die Veröffentlichung von "Wolfenstein: The New Order" zustande, der vor allem mit der Oldschool-Mechanik und dessen Gameplay überzeugen konnte. Nun kommt 3 Jahre später über Bethesda Softworks der Nachfolger für die aktuelle Next-Gen-Konsole und dem PC auf den Markt. Die BGT Redaktion hat sich erneut mit B.J. Blazkowicz vereint um das Regime ein weiteres mal zu stürzen und hat die Story rundum B.J. Blazkowicz bis zum Ende durchgespielt und 6 von 16 Nebenmissionen gemeister. In unserem ausführlichen Test sagen wir Euch, ob B.J. Blazkowicz's erneuter Kampf gegen das Regime in "Wolfenstein II: The New Colossus" einen stimmigen und spassigen Eindruck hinterlassen konnte oder doch nur ein Aufguss des Vorgängers geworden ist.

8.5/10 Bewertung (2 Stimmen)

Okt22

PS4 Kritik: The Evil Within 2

Geschrieben von: Pascal Müller PS4 Kritik: The Evil Within 2

Sebastian Castellanos ist zurück und stellt sich in "The Evil Within 2" ein weiteres mal dem Albtraum gegenüber. Bereits kurz nach dem Erscheinen des Erstlings im Jahr 2014, wurde "The Evil Within 2" nun für PlayStation 4, Xbox One und PC veröffentlicht. Entstanden ist ein Thrid-Person Survival-Horror, der mit dem heiß ersehnten Startschuss am 13. Oktober nicht nur durch sein Horror-Potenzial bisherige Videospiele in den Schatten stellen soll, sondern auch durch seine durchaus packende und sehr spannenden Storyline. Die BGT Redaktion hat sich in dem Albtraum gestürzt und die Story bis zum Ende durchgespielt und alle Nebenmissionen gemeister. In unserem ausführlichen Test sagen wir Euch, ob Sebastian's Albtraum in "The Evil Within 2" ein stimmiges Feuer entfacht oder doch nur ein Aufguss des Erstlings geworden ist.

9.0/10 Bewertung (2 Stimmen)

Okt03

PS4 Kritik: Destiny 2

Geschrieben von: Pascal Müller PS4 Kritik: Destiny 2

Bungie ist zurück und erzählt in "Destiny 2" die Geschichte um den Reisenden, die Letzte Stadt und ihre Hüter weiter. Bereits kurz nach dem Erscheinen des Erstlings im Jahr 2014, wurde "Destiny 2" nun für die Konsolen PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Entstanden ist ein First-Person MMO Action Shooter, der mit dem vielerorts heiß ersehnten Startschuss am 06. September nicht nur vom finanziellen Umfang bisherige Videospiel-Projekte in den Schatten stellen soll, sondern auch die durchaus packende Geschichte des Reisenden weiter thematisieren und in Sachen Koop-Möglichkeiten noch zwei Schippen drauf legen soll. Die BGT Redaktion hat sich in die futuristische Schlacht gestürzt, die Story durchgespielt, alle fünf Strike-Missionen gemeistert und jeden Stein auf den Planeten im Patrouille-Modus zweimal umgedreht und nach mehr als 20 Spielstunden das maximale Level (20) erreicht. In unserem ausführlichen Test sagen wir Euch, ob der Hype rundum "Destiny 2" gerechtfertigt oder doch eher eine Enttäuschung geworden ist.

9.8/10 Bewertung (4 Stimmen)

Mai27

PS4 Kritik: Prey

Geschrieben von: Pascal Müller PS4 Kritik: Prey

Im Jahr 2006 erschien mit "Prey" ein SciFi-Shooter, der vor allem durch sein etwas ungewöhnlicheres Setting auffiel. Denn in der Rolle des jungen Cherokee Tommy musste man die Bedrohung durch Aliens mit Hilfe eurer indianischen Wurzeln eindämmen. Dank guter Wertungen verwundert es auch nicht, dass ein zweiter Teil in Arbeit war, der auf der E3 im Jahre 2011 auch schon vorgestellt wurde. Doch was dann folgte, war ein jahrelanger Irrweg der im Jahr 2014 letztlich mit der Einstellung durch Publisher Bethesda, der die Rechte an der Serie 2009 erwarb. Wie aus dem Nichts heraus gestampft verkündete Bethesda letztes Jahr, dass ein neues Spiel mit dem Titel "Prey" erscheinen wird. Die ersten Vermutungen, es würde sich um ein Reboot handeln, wurden jedoch relativ schnell vom Publisher widerrufen. Am Ende bleiben dann doch nur Ähnlichkeiten im Spielprinzip und dem Setting und die Anspielungen von Klassikern wie "Bioshock" oder "Dishonored 2". Ob "Prey" die Erwartungen erfüllt und sein potential wie "Bioshock" und Co entfalten kann, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

8.5/10 Bewertung (2 Stimmen)

Apr12

PS4 Kritik: Mass Effect: Andromeda

Geschrieben von: Pascal Müller PS4 Kritik: Mass Effect: Andromeda

Als die Entwicklerschmiede BioWare im Jahr 2007 das Third-Person Action-Rollenspiel "Mass Effect“ veröffentlichte, konnte niemand ahnen, welch langlebige Videospiel-Reihe die Entwicklerschmiede BioWare letztendlich damit erschuf. Die Entwicklerschmiede legte großen Wert auf eine großangelegte Science-Fiction-Handlung, die u.a. vom langjährigen BioWare-Mitarbeiter und Romanautor Drew Karpyshyn geschrieben wurde und ursprünglich auf eine Trilogie hin ausgerichtet war. In der Reaper-Trilogie schlüpft der Spieler wahlweise in die Rolle des weiblichen oder männlichen Menschen Commander Shepard, um die Bedrohung durch eine außerirdische Rasse zu bekämpfen, die das intelligente Leben der gesamten Galaxie auszulöschen droht. Der letzte Teil dieser Trilogie erschien im März 2012. Neben den Ablegern der Reaper-Trilogie existieren noch zwei weitere kleinere Spiele für Apples iPhone und eines davon für Android-basierte Smartphones. Nach dem Ende der Reaper-Trilogie wurde ein vierter Teil unter dem Namen "Mass Effect: Andromeda" angekündigt, welcher nicht in der Milchstraße, sondern unserer titelgebenden Nachbargalaxie Andromeda spielt.Ob "Mass Effect: Andromeda" jedoch die Erwartungen erfüllt und sein potential auch bis zum Ende entfalten kann, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

8.3/10 Bewertung (4 Stimmen)

Mär30

PS4 Kritik: Tom Clancys: Ghost Recon Wildlands

Geschrieben von: Daniel Rosenkranz PS4 Kritik: Tom Clancys: Ghost Recon Wildlands

Die "Ghost Recon"-Serie erschien erstmals im Jahr 2001 auf dem PC und machte sich fortan als Taktik-Shooter einen Namen. Nachdem in den folgenden 11-Jahren mehrere Teile für die Heimkonsolen und dem PC veröffentlicht wurden, war es nun längere Zeit still um Ubisofts Taktik-Shooter-Reihe. Nun kommt mit "Tom Clancy's: Ghost Recon Wildlands" der mittlerweile 10-Teil der Serie in den Handel, der erstmals in eine komplett offene Spielwelt stattfindet. Hinzu kommt ein umfangreicher Mehrspieler-Modus, der bis zu 3 weiteren Koop-/ oder KI-Partnern die Jagd nach dem Boss des größten Drogenkartells Boliviens Teamwork mässig inszeniert. Ob Ubisoft mit dem neuesten Teil der Serie eine spannende Neuinterpretation der Serie gelingt oder ob man sich wieder in der typischen Ubisoft-Formel verrennt, erfährt Ihr in unserem Test.

8.0/10 Bewertung (2 Stimmen)

Mär17

PS4 Kritik: Horizon: Zero Dawn

Geschrieben von: Pascal Müller PS4 Kritik: Horizon: Zero Dawn

Als die Entwicklerschmiede Guerilla Games im Jahr 2004 den First-Person Shooter "Killzone" für die PlayStation 2 bzw. Playstation 3 veröffentlichte, konnte niemand ahnen, welch langlebige Videospiel-Reihe die Entwicklerschmiede Guerilla Games letztendlich damit erschuf. Wer in den 2000er Jahren mit der Videospielbranche - Schwerpunkt PS2 und PS3 - in Berührung gekommen ist, ist auch automatisch mit dem First-Person Shooter "Killzone" in Berührung gekommen, da der Shooter in den 2000er ein ganzes Genre prägte und das Shooter-Genre neu definiert hat. Die "Killzone"-Reihe überzeugte vor allem mit ihrer hohen, technischen Qualität und stach durch ihr etwas langsameres Gameplay aus der First-Person Shooter Masse heraus. Nach vier Hauptspielen und einer Umsetzung für die PSP, stößt man nun aber in anderes Gewässer vor. Neben einer eigenen Engine - der Decima - die u.a. auch bei Hideo Kojimas "Death Stranding" eingesetzt wird, entwickelte man mit "Horizon: Zero Dawn" erstmals ein Open-World-Szenario. Auch die Kulisse könnte nicht frischer sein, denn das Game spielt in einer postapokalyptischen Welt mit Maschinenwesen. Doch der Titel soll nicht nur spielerisch überzeugen, sondern auch deutlich machen, was die PlayStation 4 leisten kann. So ist "Horizon: Zero Dawn" mittlerweile zum Referenz Titel geworden, wenn es um die Grafikpower der PlayStation 4 geht. Ob "Horizon: Zero Dawn" jedoch die Erwartungen erfüllt und sein potential auch bis zum Ende entfalten kann, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

9.5/10 Bewertung (2 Stimmen)

Feb06

PS4 Kritik: Resident Evil 7: biohazard - Deluxe Edition

Geschrieben von: Pascal Müller PS4 Kritik: Resident Evil 7: biohazard - Deluxe Edition

Als die Entwicklerschmiede Capcom im Jahr 1996 den Survival-Horror "Resident Evil" (OT: "Biohazard") für die PlayStation (PSX) veröffentlichte, konnte niemand ahnen, welch langlebige Videospiel-Reihe die Entwicklerschmiede Capcom letztendlich damit erschuf. Wer in den 1990er Jahren mit der Videospielbranche - Schwerpunkt PSX - in Berührung gekommen ist, ist auch automatisch mit dem Horror-Titel "Resident Evil" in Berührung gekommen, da der Titel in den 1990er ein ganzes Genre prägte und das Horror-Genre neu definiert hat. Mit der Zeit verlor die Reihe Ihren Glanz und so waren vor allem die Fortsetzungen "Resident Evil Zero" (2002), "Resident Evil 2" (1998), "Resident Evil 3" (1999) und "Resident Evil Code: Veronica" (2000) noch Meisterwerke des Genres. Mit "Resident Evil 4" (2005), "Resident Evil 5" (2009) verwässerte die Entwicklerschmiede Capcom zum ersten Mal das eins brillante Survival-Horror-Genre und mit "Resident Evil 6" (2012) mutierte die Reihe sogar zu einem seelenlosen Shooter. Letzterer war bei weitem keine schlechter Fortsetzung, aber passte einfach nicht mehr zum Rest der Resident Evil-Reihe. Über die Ableger "Umbrella Corps" oder "Operation Racoon City" verlieren wir an dieser Stelle besser kein Wort. Doch mit "Resident Evil 7: biohazard" möchte man zu den Ursprüngen zurückkehren und den Fans und Neueinsteiger eine gehörige Portion Horror über den Rücken jagen. Letztendlich kann man an dieser Stelle schon verraten, ist der Entwicklerschmiede Capcom mit "Resident Evil 7: biohazard" der Sprung zurück zu den Wurzeln durchaus gelungen. Ob der mittlerweile siebte Teil jedoch die Erwartungen erfüllt und sein potential auch bis zum Ende entfalten kann, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

9.2/10 Bewertung (5 Stimmen)

Dez27

PS4 Kritik: Final Fantasy XV

Geschrieben von: Pascal Müller PS4 Kritik: Final Fantasy XV

Square Enix erzeugt mit "Final Fantasy XV" ein angenehmes und gleichzeitig neues Spielgefühl für Anfänger und fortgeschrittene Fans des Final Fantasy-Franchise in dem zum ersten Mal eine große und frei begehbaren Spielwelt mit bekannten Final Fantasy-Elementen fusioniert wurden. Raus kam dabei ein durchaus gelungenes Open World Szenario welche mit zahlreichen Haupt-/ und Nebenmissionen sowie abwechslungsreiche Aufgaben wie z.B. Angeln oder dem Minispiel "Justice Monster Five" daher kommt. "Final Fantasy XV" wurde das erste Mal 2006 auf der E3 vorgestellt und erschien zehn Jahre nach der ersten Ankündigung für Playstation 4 und Xbox One. Die Entwicklung dauerte so lange, dass förmlich von einer Entwicklungshölle die Rede war. Anfangs war Tetsuya Nomura Direktor und 2014 übernahm Hajime Tabata die Leitung. Die Handlung wurde ausgebaut und unter dem Projekttitel "Final Fantasy XV Universe" erschienen zusätzlich die Animeserie "Brotherhood: Final Fantasy", die vor den Ereignissen von "Final Fantasy XV" spielt, sowie der Animationsfilm "Kingsglaive: Final Fantasy XV", der die Hintergründe von Regis und Details der Niflheim Invasion aus der Sicht des Protagonisten Nyx Ulric widerspiegelt. Hinzu kommen noch die Spiele "A King’s Tale: Final Fantasy XV" und "Justice Monsters Five" wo letzteres als Minispiel in "Final Fantasy XV" intrigiert wurde und zusätzlich als App für iOS und Android erschien. Letztendlich kann man an dieser Stelle schon verraten, ist Square Enix mit "Final Fantasy XV" die Fusion einer frei begehbaren Spielwelt mit bekannten Final Fantasy-Elementen durchaus gelungen. Ob der mittlerweile fünfzehnte Teil jedoch die Erwartungen erfüllt und sein potential auch in einer frei begehbaren Spielwelt entfalten kann, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

7.5/10 Bewertung (4 Stimmen)

Dez05

Watch Dogs 2 - Gold Edition

Geschrieben von: Pascal Müller Watch Dogs 2 - Gold Edition

Ubisoft sorgte mit "Watch_Dogs" im Jahre 2014 für ein neues Spiel Gefühl in dem man eine große und frei begehbaren Spielwelt mit Steahls-/ und Hacker-Elemente fusionierte. Raus kam dabei ein durchaus gelungenes Open World Szenario welche mit zahlreichen Haupt-/ und Nebenmissionen sowie sammelbaren Objekten daher kam. Nach über zwei Jahren intensiver Entwicklung erschien 2016 die Fortsetzung "Watch_Dogs 2". Diskussionen über Datensicherheit, Datenschutz und Hacken sind allgegenwärtig in der Gesellschaft angekommen. Genau diesen Informationskrieg wird einem wieder in "Watch_Dogs 2" geboten. "Watch_Dogs 2" spielt in der fiktionalen Umgebung San Francisco mit vielen nachvollziehbaren Problemstellungen. In San Francisco - der Wiege der technologischen Revolution - warten viele Geheimnisse auf Ihre Entdeckung. Als Marcus Holloway erkunden wir die Wiege der technologischen Revolution. Der geniale junge Hacker ist den Vorhersage-Algorithmen von ctOS 2.0 zum Opfer gefallen und wird einer Straftat beschuldigt, die er nicht begangen hat. Marcus hat die Mission, das ctOS 2.0 für immer abzuschalten und Hacken ist seine ultimative Waffe. Wir hacken uns in die Infrastruktur der Stadt, können jede Person und deren verbundene Geräte manipulieren, um unvorhersehbare Kettenreaktionen hervorzurufen. Wir übernehmen die Kontrolle über eine Quadcopter-Drohne, Autos, Kräne oder Sicherheitsroboter und haben die freie Wahl, auf welche Art und weiße wir die Missionen abschließen wollen. Letztendlich kann man an dieser Stelle schon verraten, ist Ubisoft Montréal mit "Watch_Dogs 2" in jeder Hinsicht eine souveräne Fortsetzung gelungen. Ob die Fortsetzung jedoch die Erwartungen erfüllt und aus den Fehlern des Erstlings gelernt hat, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

7.0/10 Bewertung (2 Stimmen)

Nov21

Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske

Geschrieben von: Pascal Müller Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske

Im Jahr 2012 überraschte der Publisher Bethesda Softworks und die Entwicklerschmiede Arkane Studios mit ihrem Stealth-Action-Shooter "Dishonored" die Videospielbranche. Die Fusion von Stealth-Elementen mit der einzigartigen Levelarchitektur und dem ausgeklügeltem Gameplay konnte viele Spieler überzeugen. In der viktorianischen Welt von "Dishonored" sind verschiedene Fraktionen wie Adel, Hexen und kriminelle Banden im ständigen Machtkampf verstrickt. Fortschrittliche Technologien wie Roboter sind dank speziellem Walöl auf dem Vormarsch. Im ersten Teil wird die Kaiserin der Stadt Dunwall in einem Coup ermordet, was ihrem Leibwächter und Protagonisten Corvo Attano angehängt wird. Dieser konnte sich dank dunkler Kräften an sämtliche Verräter rächen und die Thronerbin Emily Kaldwin retten. Für "Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske" gab es natürlich hohe Erwartungen, so musste die Fortsetzung das Genre erneut prägen, aber auch möglichst wenig verändern, denn das Gameplay funktionierte bereits perfekt. Ob die Fortsetzung dennoch die Erwartungen erfüllt und das Genre neu prägen konnte, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe unserer Besprechung noch ausführlich thematisiert.

7.5/10 Bewertung (2 Stimmen)

Nov14

Call of Duty: Infinite Warfare - Legacy Edition

Geschrieben von: Pascal Müller Call of Duty: Infinite Warfare - Legacy Edition

Activision konnte mit seiner "Call of Duty"-Reihe viele Jahre das Shooter-Genre trotzen. Die im jährlichen Rhythmus herauskommenden Titel umfassen Mittlerweile 13-Teile und verkauften sich hervorragend, denn Fans waren scheinbar zufrieden mit dem relativ gleichbleibenden Gameplay. Man konnte Activision beinahe eine Art Arroganz zusprechen, keine unnötigen Risiken eingehen zu wollen. In "Call of Duty: Infinite Warfare" will man auf dem starken Fundament des Zukunftsorientierten Shooter aufbauen und gleichzeitig die Pfeile da ansetzen, wo es zuletzt noch geharkt hat. Die letzten Teile der "Call of Duty"-Reihe entfernten sich immer mehr der Gegenwart und siedelten sich immer weiter in der fernen Zukunft ein. Dem Endverbraucher erschien es nicht wirklich zu stören, bis vor ein paar Monaten der Ankündigungstrailer zum neusten Ableger "Call of Duty: Infinite Warfare" veröffentlicht wurde. Mit dem Ankündigungstrailer folgten auch gleich die ersten negativen Kommentare, die diesmal weitaus mehr als üblich ausfielen. Es scheint förmlich so, als wäre Activision mit seinem neusten Ableger wohl einen Schritt zu weit in die Zukunft gereist. Ob die Fortsetzung dennoch die Erwartungen erfüllt und gegen die zahlreichen Hater eine Chance hat, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe unserer Besprechung noch ausführlich thematisiert.

9.5/10 Bewertung (4 Stimmen)

Nov05

Titanfall 2

Geschrieben von: Pascal Müller Titanfall 2

Electronic Arts sorgte mit "Titanfall" im Jahre 2014 für ein gut ausbalancierten Inhalt aus Akrobatik, Action und Gefechten im Shooter-Genre. In "Titanfall" lieferten sich nicht nur Jetpack-Piloten brenzliche Gefechte, sondern auch schwer bewaffnete und kampferprobte Titanen sorgten in dem Mehrspieler-Modus für Abwechslung.  Bei "Titanfall 2" will man auf dem starken Fundament des Erstlings aufbauen und gleichzeitig die Pfeile da ansetzen, wo es bei "Titanfall" letztendlich geharkt hat. Die Enttäuschung keine Kampagne im Content aufzufinden war demnach groß. Nachdem "Titanfall" letztendlich ein reiner Mehrspieler-Shooter war, hat sich die Entwicklerschmiede Respawn Entertainment und der Publisher Electronic Arts dazu entschlossen in "Titanfall 2" dem Endverbraucher mehr bieten zu wollen und integrierten auch eine Einzelspieler-Kampagne hinein. Letztendlich kann man an dieser Stelle schon verraten, ist Respawn Entertainment mit "Titanfall 2" in jeder Hinsicht eine souveräne Fortsetzung gelungen. Ob die Fortsetzung jedoch die Erwartungen erfüllt und gegen die starke Konkurrenz eine Chance hat, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

9.8/10 Bewertung (4 Stimmen)

Okt28

Battlefield 1

Geschrieben von: Pascal Müller Battlefield 1

Electronic Arts neuster Ableger "Battlefield 1" beweist mal wieder, dass weiterhin kreative Fortsetzungen das Unternehmen verlassen können. Dabei stellt sich zurecht die Frage, wie es Electronic Arts in Kooperation mit der Entwicklerschmiede DICE überhaupt wieder geschafft hat, denn Erfolg der Spielreihe weiter aufrecht zu halten und das mittlerweile mit fünf Fortsetzungen. Im Grundgenommen ist die Antwort plausible: Dem Endverbraucher wird ein neues Szenario geboten, der mit seiner neuen Frostbite 3 Engine zu überzeugen weiß und von komplett zerstörbaren Objekten keinen halt macht. Die Spielreihe "Battlefield" steht für Qualität und macht dadurch eine weitere Fortsetzung nicht nur möglich, sondern auch erwünschenswert. Letztendlich kann man an dieser Stelle schon verraten, dass DICE mit "Battlefield 1" in jeder Hinsicht eine souveräne Fortsetzung gelungen ist, ob der mittlerweile fünfte Teil jedoch die Erwartungen erfüllt, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich Thematisiert.

9.3/10 Bewertung (3 Stimmen)

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